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3D龍動畫片為什麼停播,3D龍導致了什麼嚴重後果

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3D龍動畫片為什麼停播,3D龍導致了什麼嚴重後果

3d龍事件指的是在1997年的12月16日,動畫片《精靈寶可夢》(也就是我們熟悉的神奇寶貝)第38集“電腦戰士3D龍”播出,由於動畫畫面出現快速刺激的閃光畫面,當晚造成六百多名大小觀眾不約而同昏厥,當時此動畫片一度停播。

3D龍動畫片為什麼停播,3D龍導致了什麼嚴重後果

在1997年的12月16日,動畫片《精靈寶可夢》第38集“電腦戰士3D龍”如約播出,很多觀眾準時收看,在18點51分34秒的時候,因劇情需要,畫面出現震撼的閃光,也就是這個快速的閃光導致近六百名正在觀看動畫片的大小觀眾到場昏厥,這就是著名的3d龍事件。這可是史無前例的大新聞,此事件一出,該動畫片一度被禁播。

3D龍動畫片為什麼停播,3D龍導致了什麼嚴重後果 第2張

這一時刻畫面中到底出現了什麼?為什麼會導致觀眾昏厥呢?在以前的日本動畫(這裏説的不僅僅是指《精靈寶可夢》,其實當時很多動畫片也都採用過),為了表達震撼感,動畫背景會採用閃爍不同顏色光這個做法,也就是在每秒24個畫面的速度下,每1-2個單位時間內反覆不同畫面,比如説爆炸時,畫面會用白→黑→白→黑的快速閃光來表示,這種做法不僅能達到視覺短暫震撼的效果,也能節約動畫製作時間和成本,所以這個做法一直被普遍使用。

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在《精靈寶可夢》第38集“電腦戰士3D龍”中,為了達到劇情需要,配合這集“電腦世界”的場景,爆炸畫面的閃光都以以紅→藍→紅→藍代替原來的黑白閃光,並且為了達到震撼的效果,這集的閃光技術在原來的基礎上增加了頻率,在製作單位初步審核,並沒有表現出異狀。3d龍事件就在這中疏忽中發生了。

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不過製作單位沒考慮到,精靈寶可夢在當時是轟動全日本的動畫片,觀眾中有許多眼睛比大人更敏感的青少年。加上兒童大多喜歡不眨眼地盯著電視看,而紅光跟藍光(最為刺激人眼)快速切換的速率又高達1/12秒一次。於是在這些孩子觀看動畫的同時,視神經受到強烈刺激,影響到腦部的控制,輕則不舒服,重則會昏厥或痙攣,這些現象在醫學上被稱為急性光過敏症,也稱為光敏感性癲癇症。在以往並不被人重視的光過敏症,因為這個事件而在醫學界開始大力研究,並也促成新的動畫製作規則的制定。

在第38集出問題後,東京電視台以及日本各地電視台決議,在制訂新的動畫製作規則前先停播《精靈寶可夢》動畫以避免恐慌。並且在同一時間內也為《忍者亂太郎》等多部採用閃爍技術的動畫進行大幅度的減光處理,防止另一波的光過敏事件,之後又制定了更加安全嚴苛的製作規則(禁止使用強光閃爍技術與高色差背景)。

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但《精靈寶可夢》並沒有受到3D龍事件帶來的負面影響,相反地,“神奇寶貝熱”被燒得更旺。再加上在包括當時送醫的觀眾也強烈希望再度看到《精靈寶可夢》動畫的情況下,東京電視台在1998年4月16日換到復播了。造成事故的該集可能也還能在互聯網找到,不過是已經修改過的了。

  3d龍事件是什麼病

光敏性癲癇發作形式多數為全身強直痙攣性發作,表現為使用電腦、看電視或玩電子遊戲機時突然意識喪失,跌倒在地,面色發紫,口吐白沫,全身肌肉強直,頭向後仰,上肢用力彎曲,下肢伸直,數秒至數十秒後轉為四肢有節律性的抽動,持續數分鐘後發作停止;也有的表現為肌陣攣發作,部分運動性發作,失神發作和頭痛發作等,患者的神經系統檢查及智力檢查均正常,記錄患者使用電腦時的腦電圖,可見閃光驚厥性反應,癇樣放電和枕部慢波活動。

有些患者發作症狀並不十分典型,可僅僅表現為失神、行為古怪、舉止異常等,這些“非典型癲癇症狀”在一段時間內反覆出現,應引起重視。如果在受到光刺激後出現驚厥反應,應及早到醫院就診。而對於健康的青少年來説,雖然要借休息日充分放鬆一下,但是一定要注意方法方式,注意把握度,千萬不要為了圖一時的興奮而造成不良後果。

對於光敏感性癲癇病的患者,首先應儘量避免誘發癲癇病因素,不能避免接觸者則應採取有力的防護措施。比如避免疲勞,看電視儘量選擇小屏幕、液晶電視;注意保持一定距離(至少3倍於電視機屏幕的寬度,一般在3米以上);視線與電視屏幕平行,不要形成觀看死角;在電視上放個小燈,以緩衝電視光源;儘量使用電視遙控器,以減少靠近電視機的機會;電腦屏幕安裝護目鏡,以隔絕強光及反光。